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Reto 4: Producción y costos

Para este reto se pide que su sub-grupo trabaje en una presentación sobre el proceso de PRODUCCIÓN (montaje) y costos asociados a la micro experiencia correspondiente.

Durante la presentación debe quedar explícito y claro:

  1. Objetivo de la micro experiencia. ¿cuál es la emoción que quiero transmitir?
  2. Descripción temática de su micro experiencia. Basándose en el arco global del salón correspondiente, y la narrativa trabajada en el taller de diseño.
  3. Descripción mecánica de su micro experiencia. Aquí nos mostrará la parte lúdica e interactiva que hará que se transmita su objetivo a los usuarios, basado en todos los temas vistos durante el laboratorio de ingeniería.
  4. Análisis de producción:
    1. Plan de producción específico en el cual nos muestra como usted y sus compañeros van a llevar a cabo la producción (montaje) de la micro experiencia. ¿Cuáles pasos van a seguir?¿Qué puntos son críticos?
    2. Análisis de costos (directos e indirectos) en forma de tabla de excel, dónde se muestre el nombre del ítem, el costo del mismo, y quién o cómo correrán con este gasto (inversión grupal, donación, etc.). Al final de esta tabla debe quedar explícito el costo TOTAL de la micro experiencia.

Al final, este informe debe servir para mostrarle a una persona externa cuánto dinero, cuánto tiempo y cuánto personal necesita para montar cada micro experiencia por separado y la sala total.

La exposición debe durar máximo 10 minutos por equipo.

Fecha de entrega: clase de la semana 16.

Nota: este reto no tiene ningún entregable en Selitos. Trabaje su expresión oral para este reto. Cuide de que todos los aspectos que se piden estén claros en la presentación.

Extra 5. Juegos Rotos – Enunciado

en parejas elegir uno de los siguientes juegos:

*Guerra

*escaleras y culebras

*el primero en sumar 20 en un dado

*Adivinar un # del 1 al 100

Todos estos juegos tienen un set básico de reglas y decisiones para los jugadores.

Para el juego elegido, identificar el problema en las decisiones, luego hacer una propuesta de mejoramiento y una iteración de diseño donde documenten en un video el playtesting y su utilidad, MÁXIMO 3min.

Entregar en el foro el video de documentación del playtesting y un tutorial de la versión final propuesta. Es necesario que esta versión no pierda la esencia del juego original.

Entrega 1: Propuesta

Teniendo en cuenta la teoría vista en clase, se le pide que de manera individual haga una propuesta que ha de guiar el proyecto principal del taller de diseño en contexto.
Su propuesta debe ser un ejercicio de narrativa en el que logre expresar de manera clara y concisa usted cómo trataría LA IGUALDAD como tema principal, teniendo un enfoque LÚDICO. Su propuesta será evaluada bajo estos aspectos. De igual forma, será evaluado el potencial de su idea, y qué tan bien logra captar la atención de su audiencia, en otras palabras, qué tan bien vende su idea.
Su resultado debe ser entregado por medio de un vídeo explicativo, de máximo 5 minutos, cuyo contenido y manera de presentación hacen parte de su creatividad como estudiante de diseño. El contenido de este debe ser 100% hecho por ustedes.
Este vídeo debe ser montado en Youtube bajo la categoría de UNLISTED, de manera que solo los que tengamos el vínculo lo podamos ver.
Debe publicar el vínculo a su vídeo en el foro correspondiente en SELITOS, ANTES de las 12 del medio día del lunes 13 de Febrero de 2017.